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虜:D.O.の調教育成シミュレーション(1996)

『虜』(とりこ)は、D.O.が1996年に出したアダルトゲームである。期限つきの育成シミュレーションだ。シナリオと原画は広崎悠意。のちに続篇『虜2』が出て、2009年8月6日にはWindows 2000/XP/Vista向けの移植版も発売された。1990年代の調教育成ものとして残っている。

進行は調教フェイズと休息フェイズが交互に移る形である。コマンドは大きく「快楽」「羞恥」「被虐」「奉仕」に分かれ、コスプレ要素を持つ指令もある。目的はヒロインのパラメーターを調節することだ。調節に失敗するとゲームオーバーになる。生理中は一部のコマンドが無効になる、という制約も組まれている。育成シミュレーションの骨格は数値管理だが、ここで管理されるのは成績ではなく、快楽・羞恥・被虐・奉仕の配分である。期限がある以上、休みなく責め続けることはできず、休息フェイズが挟まるたびに、次の調教でどこまで数字を振れるかが問われる。続篇は『虜2』。2009年の移植は、1996年の原作を後年のOSに載せ直している。

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